La potenza grafica dello SNES è innegabile.
http://it.wikipedia.org/wiki/Super_N...ainment_System[/url]
La potenza grafica dello SNES è innegabile.
http://it.wikipedia.org/wiki/Super_N...ainment_System[/url]
E vvvaiii con la retro-console war!!!Originariamente inviata da darkness_creature
Allora lo SNES ha venduto ben 49,08 milioni di pezzi nel mondo (non si parla di Europa o Italia o provincia di Bergamo ), mentre il Genesis 30,75. Del Mega CD forse è meglio neanche parlarne dato che vendette solo 2,24 milioni...un flop paragonabile solo al Virtual Boy.
Per quanto riguarda la potenza grafica, caro Darkness, posso assicurarti che non ho alcun dubbio su quanto dico: lo SNES era avanti. A dimostrazione di ciò c'è Starfox che, pur girando sul 16-bit Nintendo, mostrava, per la prima volta su console, una grafica poligonale.
Guarda in questa retro-battaglia non mi puoi neanche dare del Nintendaro dato che ho avuto per diversi anni il Master System
Io infatti parlavo di VELOCITA', non di qualitàOriginariamente inviata da Grom
La qualità lo so che era superiore quella del SNES
Si, avevo gia capito cosa intendevi.Originariamente inviata da darkness_creature
Infatti lo SNES non era una console troppo veloce.
verissimo, però non era un attesa frustrante... incrementava il desiderioOriginariamente inviata da Grom
vale anche per Xbox 360Originariamente inviata da bigboss86
Proprio come i suoi più acerrimi concorrenti anche Wii si mette in gioco dando vita ad un servizio online che permetterà di scaricare, a differenza di Virtual Console, giochi e demo espressamente pensati per la neonata Nintendo. Seppur concettualmente simile ad XBLA e PSN, WiiWare dovrebbe altresì portare alcune "Fresche Novità" nel panorama degli "online content". Staremo a Vedere, intanto trovate la press release all'interno, enjoy
a quanto pare tutti sono bravi a copiare... e ciò mi sta anche bene l'importante è che nel copiare si migliori sempre +
Ma la Ninntendo non era quella che non copiava mai, innovava sempre e aveva sempre nuove idee?
Originariamente inviata da darkness_creature
Chi la fa l'aspetti
In this month section of PSM in France, there have been details that have been released in reference to the new ps3 controller. None of this has been confirmed by Sony but these details came from PSM.
Technical details :
- the gyroscopic functions can cohabit with the vibrations. The explanation? The speed to which a player can move the lever is quite lower at the speed of the vibrations.
- the engine of vibration could be inclu in the lever without having to modify the form of it. There is enough place for the new engine, and this one, concus by Immersion, are lighter for an obstruction equivalent.
- One indeed has to expect a reduction in the autonomy of Sixaxis. Nevertheless, the new engine of vibration does not consume more than the old models (Dualshock) in spite of the fact that it is more powerful.
- the new engine is less expensive to build, and a possible rise in price of the pad should be only very light.
- With an update of the firmware, we will be able to have the vibrations for plays PS2
Details on the “Touchsense” :
New technology, named “Touchsense” is a mini-revolution. Indeed, from now on, the vibrations will not emanate solely any more from the handles of the pad (as on Dualshock) but will be perceptible in various places of the lever. It as should be specified as they will be more powerful, more intense and over short periods if the programmers wish it. Thus, the developers will be able to create a multitude of still new effects. If Sony chooses this technology, it will thus not act of a simple return of the vibrations, but well of a very new technology
Some examples :
- This technology will be able to reproduce the fast jolt and forces caused by a shot,
- Immersion promises that one will be able to feel the asperities of the road in the plays of race (like Dirt), but also small shocks related on the shiftings of speed and even to accelerations or decelerations.
-Il giroscopio funziona con la vibrazione.
-Il motore della vibrazione è tanto piccolo e leggero da non stravolgere affatto l'ergonomia del controller.
-L'engine della vibrazione consuma molto poco, ma un piccolo calo della durata delle batterie dovremo aspettarcelo.
-La nuova vibrazione è molto + potente.
-La nuova vibrazione è molto meno costosa da costruire e un possibile aumento del costo del controller sarebbe molto lieve.
-Con un update del firmware sarà possibile aggiungere la vibrazione a tutti i giochi PS2.
Dettagli sul "touchsense", la nuova tecnologia per il pad PS3:
E' una piccola rivoluzione. La vibrazione non sarà percettibile in un solo punto come nella passa generazione. La vibrazione sarà + potente, + intensa e potrà essere costante se i sviluppattori lo richiederanno. Inoltre i sviluppatori saranno in grado di creare una moltitudine di nuovi effetti. Se Sony sceglierà questa tecnologia sarà una rivoluzione.
Alcuni esempi:
- Questa tecnologia è in grado di riprodurre il veloce sobbalzo e le varie forze causate da uno sparo,
- Immersion promette che questa tecnologia sarà in grado di riprodurre perfettamente l'asprezza del terreno in giochi di corse (come DIRT) e sarà in grado contemporaneamente di far percepire i piccoli scossoni, le accelerazioni, le decellerazioni...
ho fatto un copia e incolla... speriamo solo che sti così non finascano in mano a certe ragazze! :smt040