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3D Studio Max

  1. #51
    Redhead Pride Lantis
    Uomo 41 anni da Estero
    Iscrizione: 21/10/2004
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    Quote Originariamente inviata da marius9900 Visualizza il messaggio
    poi materiali, illuminazione( su questa devo ancora lavorare molto)
    Benvenuto nel mio mondo


  2. #52
    Vivo su FdT [MariuS]
    Uomo 34 anni da Livorno
    Iscrizione: 13/10/2007
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    Quote Originariamente inviata da Lantis Visualizza il messaggio
    Benvenuto nel mio mondo
    mi fa piacere sapere di non essere l'unico...pur seguendo tutorial, forum ecc ecc....sono ancora molto lontano dalla perfezione

  3. #53
    Redhead Pride Lantis
    Uomo 41 anni da Estero
    Iscrizione: 21/10/2004
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    ti consiglio questi tutorial
    (magari li conosci gia)
    3DStudio Max 6

  4. #54
    Vivo su FdT [MariuS]
    Uomo 34 anni da Livorno
    Iscrizione: 13/10/2007
    Messaggi: 3,762
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    Quote Originariamente inviata da Lantis Visualizza il messaggio
    ti consiglio questi tutorial
    (magari li conosci gia)
    3DStudio Max 6
    grazie....ma io più che altro uso cinema 4d...mi sembra più facile....o forse mi sembra più facile perchè lo uso da circa 4 anni..e passare a un altro programma è un pò un problema...o almeno all'inizio

  5. #55
    Redhead Pride Lantis
    Uomo 41 anni da Estero
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    ahhh ...vabbe io inizieró installando VRay..

  6. #56
    Redhead Pride Lantis
    Uomo 41 anni da Estero
    Iscrizione: 21/10/2004
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    A chi interessa ho trovato due siti davvero buoni
    questo è in italiano
    3DStudio Max 6
    consiste in lezioni e esercizi

    e questo è di tutorials
    3D Studio Max Tutorials - TutorialOutpost

  7. #57
    Assuefatto da FdT
    Uomo 38 anni da Napoli
    Iscrizione: 24/11/2006
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    Finalmente ho qusi finito il metal gear... ovviamente i rendering precedenti erano in bassa qualità... avevo un 486
    ora il risultato + o meno finale è questo:
    Ragazzi ovviamente mi aspetto consigli su come migliorare la scena... ad ogni modo il mio prossimo passo è integrarlo in un ambiente "reale"

  8. #58
    Vivo su FdT
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    Quote Originariamente inviata da bigboss86 Visualizza il messaggio
    Finalmente ho qusi finito il metal gear... ovviamente i rendering precedenti erano in bassa qualità... avevo un 486
    ora il risultato + o meno finale è questo:
    Ragazzi ovviamente mi aspetto consigli su come migliorare la scena... ad ogni modo il mio prossimo passo è integrarlo in un ambiente "reale"
    Forse la geometria della base ha pochi poligoni, no? Cioè, i bordi sono abbastanza seghettati. Poi il materiale del metal gear non mi sembra molto realistico, è troppo lucido.
    Comunque complimenti per la modellazione =)
    Non riesci a trattarlo come se fosse composto da più parti? Tipo, la testa la fai in un modo, le braccia in un altro, la lama in un altro modo ancora etc..

  9. #59
    Assuefatto da FdT
    Uomo 38 anni da Napoli
    Iscrizione: 24/11/2006
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    Quote Originariamente inviata da §¤PREISER¤§ Visualizza il messaggio
    Forse la geometria della base ha pochi poligoni, no? Cioè, i bordi sono abbastanza seghettati. Poi il materiale del metal gear non mi sembra molto realistico, è troppo lucido.
    Comunque complimenti per la modellazione =)
    Non riesci a trattarlo come se fosse composto da più parti? Tipo, la testa la fai in un modo, le braccia in un altro, la lama in un altro modo ancora etc..
    Ummm... mi metto all'opera...
    grazie

  10. #60
    Assuefatto da FdT
    Uomo 38 anni da Napoli
    Iscrizione: 24/11/2006
    Messaggi: 507
    Piaciuto: 0 volte

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    rendering n.1

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