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3D Studio Max

  1. #11
    Redhead Pride Lantis
    Uomo 41 anni da Estero
    Iscrizione: 21/10/2004
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    beh...iniziamo con modellare...
    piu preciso
    mi pare di esserlo stato...
    vedi gli screen che ho fatto,piu in la non so andare


  2. #12
    Vivo su FdT
    Uomo 36 anni da Milano
    Iscrizione: 30/4/2005
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    Io so fare ben poco ed è da molto che non tocco 3dsmax, però posso dirti che per la modellazione mi trovo mille volte meglio con autocad! Lì è un po' un casino. Se diventi bravo fai i miracoli, però... è tutto un po' strano. Lo snap è abbastanza scomodo.. o forse non lo so usare come si deve.
    Quando farete i materiali sarà tutto molto più divertente!
    Vabbè che penso utilizziate il raytracer standard. Quando sarai diventato bravo potrai provare mentalray o addirittura v-ray. Cmq per la modellazione so ben poco... le nurbs poi... quelle forse sono le più difficili... non ho mai capito come funzionano. vabbè, vedremo cos'altro ti insegneranno

  3. #13
    Redhead Pride Lantis
    Uomo 41 anni da Estero
    Iscrizione: 21/10/2004
    Messaggi: 25,446
    Piaciuto: 1042 volte

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    vabbe...-.-"

  4. #14
    Vivo su FdT
    Uomo 36 anni da Milano
    Iscrizione: 30/4/2005
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    huaha
    iscriviti a treddi.com! C'è un sacco di gente disposta a darti millemila consigli di ogni tipo! E c'è un sacco di materiale gratuito!

  5. #15
    Redhead Pride Lantis
    Uomo 41 anni da Estero
    Iscrizione: 21/10/2004
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    questo si che mi viene bene!!!

  6. #16
    Vivo su FdT
    Uomo 36 anni da Milano
    Iscrizione: 30/4/2005
    Messaggi: 3,821
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    Tempo fa stavo lavorando a questa scena (la parte renderizzata è solo metà della stanza), solo che sono indietrissimo su tutto. Ho modellato tutto con autocad, e in generale è venuta una schifezza. Il mio obiettivo era, più che altro, avere una vista d'insieme della stanza per poterla arredare in vari modi senza dover spostare un solo mobile.... gli ultimi render sono fatti con V-Ray, solo che i materiali v-ray non sono semplicissimi. E poi ci si mette un sacco a renderizzare. Certo per le bozze ho usato tutti gli accorgimenti possibili per metterci meno tempo possibile, però rimane comunque un lavoro lungo e complesso per le mie capacità. Non avendo mai seguito corsi e robe simili ne ho ancora di robe da imparare...

    preiser.altervista.org by §¤PREISER¤§

  7. #17
    Assuefatto da FdT
    Uomo 38 anni da Napoli
    Iscrizione: 24/11/2006
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    per chi ama la modellazione... consiglio zbrush... rispetto a maya e company è moolto + economico e SEMPLICE... e regala risultati ottimi...
    Per esempio in questi giorni sto modellando la testa di un drago... certo mancano ancora i denti la lingua e le squame... ma ci siamo quasi

  8. #18
    FdT svezzato
    Uomo 38 anni da Monza
    Iscrizione: 17/1/2008
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    Complimenti. Anche io uso maya ovvio sono alle primissime armi ma il consiglio che ti do io è di leggere i manuali in inglese o andare direttamente sul sito (ovvio solo in inglese ) e cercare qualche spiegazione. Se vuoi posso darti una mano.
    PS. Complimenti ad entrambi

  9. #19
    Assuefatto da FdT
    Uomo 38 anni da Napoli
    Iscrizione: 24/11/2006
    Messaggi: 507
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    Quote Originariamente inviata da Himielnorien Visualizza il messaggio
    Complimenti. Anche io uso maya ovvio sono alle primissime armi ma il consiglio che ti do io è di leggere i manuali in inglese o andare direttamente sul sito (ovvio solo in inglese ) e cercare qualche spiegazione. Se vuoi posso darti una mano.
    PS. Complimenti ad entrambi
    Grazie per la dritta, ma per i manuali ho già provveduto ...

  10. #20
    Assuefatto da FdT
    Uomo 38 anni da Napoli
    Iscrizione: 24/11/2006
    Messaggi: 507
    Piaciuto: 0 volte

    Predefinito

    finalmente ho finito Fuffi ... Ecco che ve ne pare?

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