Un topic su un singolo gioco di questo genere non avrà molto successo...lo so per esperienza diretta passata Provo quindi con un topic di respiro più generale, sui cosiddetti CRPGs, Computer Role Playing Games.
Come spunto iniziale parto dall'immediato futuro. Questo 2015 si preannuncia infatti abbastanza "succoso". In rigoroso ordine cronologico.
1) Per fine marzo è prevista l'uscita di Pillars of Eternity, che dovrebbe unire una trama complessa, matura e forte a un gameplay che si rifà un po' ai gdr Made in Bioware tra la seconda metà degli anni '90 e i primi anni '2000, diciamo quindi da Baldur's Gate 1 fino a Dragon Age Origins. Dunque, ambienti e pg tridimensionali ma con visuale isometrica, ampie possibilità di personalizzazione della propria "creatura" e del gruppo che si unisce via via, grossa mole di dialoghi e varietà di scelte importanti. Il creatore, Obsidian, ha dimostrato di sapersi destreggiare molto bene in questo genere. Chi è interessato può dare un'occhiata al sito ufficiale, che contiene anche video di gioco: Pillars of Eternity
2) Il 19 maggio, dopo un rinvio da fine febbraio, uscirà The Witcher 3, la terza parte delle avventure di Geralt di Rivia, mercenario cacciatore di mostri, con un suo codice di comportamento e un eterno conflitto interno tra il voler far parte in toto di un mondo di umani che disprezza quelli come lui, e la voglia di isolarsi. Anche qui, trama e tematiche adulte, un mondo vastissimo da esplorare, tonnellate di intrighi politici tra cui districarsi e un mondo che reagirà alle nostre scelte. Ormai il marchio CDProjekt RED è una garanzia. The Witcher® 3: Wild Hunt
3) Veniamo a quello che potrebbe essere il terzo grande gioiello di quest'anno nel mondo CRPG...Torment: Tides of Numenera, in uscita nell'ultimo trimestre 2015. Ambientato in un mondo post-apocalittico regredito a una sorta di tecno-barbarismo, è incentrato sulle vicissitudini di uomini a più riprese "posseduti" da un'antica entità che sembra sfruttarli e abbandonarli a proprio piacimento, lasciandoli senza memoria di sè e del proprio passato. Il titolo e la tematica richiamano alla lontana (ma neanche troppo) il vecchio capolavoro assoluto Planescape: Torment...non per niente alcune delle menti dietro il vecchio Planescape Torment sono anche dietro questo Tides of Numenera...garanzia quindi di una trama estremamente profonda. Se nel Torment del 1999 la domanda fondamentale era "Cosa può cambiare la natura di un uomo?", qui sarà "Che importanza ha una singola vita?". https://torment.inxile-entertainment.com/game
A voi la parola, dunque, su questi e su altri gloriosi esponenti del passato di questo genere...