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Watch Dogs

  1. #11
    Jack Daniels
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    Watch Dogs sarà il primo di una lunga serie - notizia by Games.it




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  3. #12
    Jack Daniels
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    Watch Dogs, Ubisoft conferma i requisiti su PC

    Dopo il leak della scorsa settimana, Ubisoft è tornata a parlare di Watch Dogs in via ufficiale, in particolare per quanto riguarda i requisiti di sistema richiesti dalla versione PC del titolo, al debutto in contemporanea con quella Xbox One il 22 novembre. Per assistere al lancio del gioco sull’altra console next-gen, ovvero PlayStation 4, sarà invece necessario attendere una settimana in più, fino al 29 novembre. La fonte è ancora una volta il sito ufficiale della piattaforma Uplay,

    Il dettaglio che balza subito all’occhio è quello relativo al quantitativo di memoria RAM necessaria per l’esecuzione del gioco: il minimo è rappresentato da 6 GB e non 4 GB come anticipato all’inizio del mese. Smentite dunque le dichiarazioni del direttore tecnico Sebastien Viard, che subito dopo la fuga di informazioni aveva dichiarato senza troppi giri di parole “I requisiti reali saranno inferiori”. Di certo la complessità del titolo, così come la cura riposta nella costruzione della città, necessitano di una notevole potenza di calcolo, ma è altrettanto vero che Watch Dogs su PC rischia di diventare una produzione riservata ad alcuni fortunati possessori di computer top di gamma. Ecco di seguito l’elenco diffuso oggi.

    Watch Dogs: requisiti hardware minimi su PC

    Sistema operativo: Windows Vista 64-bit (SP2), Windows 7 64-bit (SP1), Windows 8 64-bit;
    processore: Intel Core 2 Duo Quad Q8400 da 2,66 GHz o AMD Phenom II X4 940 da 3 GHz;
    RAM: 6 GB;
    scheda video: modelli compatibili con 1 GB di memoria dedicata e supporto a DirectX 11 e Shadre Model 5.0;
    scheda audio: qualsiasi modello compatibile con DirectX 9.

    Watch Dogs: requisiti hardware consigliati su PC

    Processore: Intel Core i7 3770 da 3,5 GHz o AMD FX-8350 da 4 GHz;
    RAM: 8 GB;
    scheda video: modelli compatibili con 2 GB di memoria dedicata e supporto a DirectX 11 e Shadre Model 5.0;
    scheda audio: qualsiasi modello compatibile Surround 5.1.

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