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Duke Nukem

  1. #21
    FdT svezzato
    Uomo 41 anni da Milano
    Iscrizione: 13/2/2005
    Messaggi: 249
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    Quote Originariamente inviata da George Best

    No, sono delle eccezioni...
    Eccezioni? Ok, partiamo col listone:
    Ultima I, II, III, IV, V, VI, VII
    Wing Commander I, II, III, IV
    Might & Magic V, VI, VII
    Maniac Mansion
    Maniac Mansion 2: The Day of the Tentacle
    Dreamweb
    Gabriel Knight I, II
    I have no mouth and I must scream
    Little Big Adventure I, II
    Broken Sword I, II
    Discworld I, II
    The Dig
    The Legend of Kyrandia
    Normality Inc.
    Flight of the Amazon Queen
    Indiana Jones and the fate of Atlantis
    Lost Eden
    Myst
    Mega Traveller 2
    ...e un'infinità d'altri che ora non mi vengono in mente. Quelli sopra li ho giocati praticamente tutti, e sfido chiunque a dire che non avessero una gran trama.
    Nel passato ci sono perle che voi delle nuove leve nemmeno potete immaginare. Ecco perché chi ha iniziato a videogiocare nei lontani anni '80 prova talvolta una profonda nostalgia...


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  3. #22
    Assuefatto da FdT
    Uomo 41 anni
    Iscrizione: 30/9/2004
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    Quote Originariamente inviata da *Ayane.DoA*
    certo..quello vekkio però....tipo doom..
    anche perchè quello nuovo... beh lascia perdere vah... quelli della 3d realms ci stannoprendendo per i fondelli vah... deve uscire da 7 8 anni...

  4. #23
    George Best
    Utente bannato

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    Quote Originariamente inviata da Trinità
    Quote Originariamente inviata da George Best

    No, sono delle eccezioni...
    Eccezioni? Ok, partiamo col listone:
    Ultima I, II, III, IV, V, VI, VII
    Wing Commander I, II, III, IV
    Might & Magic V, VI, VII
    Maniac Mansion
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    Indiana Jones and the fate of Atlantis
    Lost Eden
    Myst
    Mega Traveller 2
    ...e un'infinità d'altri che ora non mi vengono in mente. Quelli sopra li ho giocati praticamente tutti, e sfido chiunque a dire che non avessero una gran trama.
    Nel passato ci sono perle che voi delle nuove leve nemmeno potete immaginare. Ecco perché chi ha iniziato a videogiocare nei lontani anni '80 prova talvolta una profonda nostalgia...
    Diskworld, Myst, Broken Sword e Gabriel Knight li quoto, però gli altri in quanto a trama non sono il massimo della vita. Certo, sono stati i capostipiti dei giochi recenti però, sempre parlando di trama, non sono certo meglio rispetto a titoli molto più recenti (Deus Ex, ad esempio)...

  5. #24
    FdT svezzato
    Uomo 41 anni da Milano
    Iscrizione: 13/2/2005
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    Quote Originariamente inviata da George Best

    Diskworld, Myst, Broken Sword e Gabriel Knight li quoto, però gli altri in quanto a trama non sono il massimo della vita.
    Probabilmente perché non li conosci. Fai una ricerca in rete per cercare pareri di vecchi videogiocatori; oppure fidati di me.
    Con l'avvento del supporto argenteo (io ho giocato per anni con i vecchi floppy-disk) c'è stata una flessione di originalità paurosa: le SH puntavano a inserire filmati su filmati, lasciando il codice ridotto ai minimi termini, e la profondità gettata in pasto ai pesci. E' stato un brutto periodo, dal quale ci si sta lentamente risollevando; Half-Life ne è il più illustre esempio.
    Poi, al di là della trama (le idee originali sono difficili a mostrarsi), questo problema è stato risolto tempo addietro con giochi di grande qualità (e gli esempi da poter fare sono davvero troppi in questo caso).

  6. #25
    George Best
    Utente bannato

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    Quote Originariamente inviata da Trinità
    Probabilmente perché non li conosci. Fai una ricerca in rete per cercare pareri di vecchi videogiocatori; oppure fidati di me.
    Con l'avvento del supporto argenteo (io ho giocato per anni con i vecchi floppy-disk) c'è stata una flessione di originalità paurosa: le SH puntavano a inserire filmati su filmati, lasciando il codice ridotto ai minimi termini, e la profondità gettata in pasto ai pesci. E' stato un brutto periodo, dal quale ci si sta lentamente risollevando; Half-Life ne è il più illustre esempio.
    Poi, al di là della trama (le idee originali sono difficili a mostrarsi), questo problema è stato risolto tempo addietro con giochi di grande qualità (e gli esempi da poter fare sono davvero troppi in questo caso).
    Perchè secondo te Wing Commander e The Legend of Kyrandia hanno una bella trama?

    The Dig poteva contare sulla sceneggiatura di Steven Spielberg, successo assicurato e I have no mouth and I must scream è tratto da un romanzo...

  7. #26
    FdT svezzato
    Uomo 41 anni da Milano
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    Quote Originariamente inviata da George Best

    Perchè secondo te Wing Commander e The Legend of Kyrandia hanno una bella trama?
    Beh, ho giocato a tutti i giochi della serie Wing Commander, e hanno una trama talmente convincente che alla fine ne è nato un film (e non perché il protagonista aveva una quinta di reggiseno, tanto per intenderci). Kyrandia ha avuto un risvolto geniale con l'ultimo capitolo della serie, quando il giocatore è stato messo nei panni dell'arcinemico combattuto fino all'episodio precedente, con tutte le conseguenze del caso.
    Inoltre non è solo questione di trama, ma anche di background, che è forse ben più difficile da rendere convincente e originale: esempio su tutti i due giochi della serie Little Big Adventure, e più o meno tutte le avventure firmate Lucas Arts.
    Dai, non puoi proprio dire che il passato non abbia regalato pietre miliari in quanto a profondità della trama, comunque la vuoi mettere.

  8. #27
    George Best
    Utente bannato

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    Quote Originariamente inviata da Trinità
    Beh, ho giocato a tutti i giochi della serie Wing Commander, e hanno una trama talmente convincente che alla fine ne è nato un film (e non perché il protagonista aveva una quinta di reggiseno, tanto per intenderci). Kyrandia ha avuto un risvolto geniale con l'ultimo capitolo della serie, quando il giocatore è stato messo nei panni dell'arcinemico combattuto fino all'episodio precedente, con tutte le conseguenze del caso.
    Inoltre non è solo questione di trama, ma anche di background, che è forse ben più difficile da rendere convincente e originale: esempio su tutti i due giochi della serie Little Big Adventure, e più o meno tutte le avventure firmate Lucas Arts.
    Dai, non puoi proprio dire che il passato non abbia regalato pietre miliari in quanto a profondità della trama, comunque la vuoi mettere.
    Profondità e idee innovative senza dubbio, trame tra le migliori in assoluto no. Basta guardare le trame dei vari Resident Evil, Metal Gear Solid, Deus Ex, Half Life, Monkey Island, ecc...

  9. #28
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    Profondità e idee innovative senza dubbio, trame tra lew migliori in assoluto no.
    Beh, considerazioni del genere sono soggettive. Il dato di fatto è che il passato videoludico ha visto storyline grandiosi.

  10. #29
    George Best
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    Quote Originariamente inviata da Trinità
    Beh, considerazioni del genere sono soggettive. Il dato di fatto è che il passato videoludico ha visto storyline grandiosi.

    Quello sicuramente...

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