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Half shadow
Infatti Nintendo ha messo il tablet nel WIIu, ha copiato una tecnologia che stava cavalcando la cresta dell'onda e l'ha messa insieme ad un Play station 3. Di buono Nintendo ha fatto il WII, quello sì e sono fiero di averne uno, ma il WIIu è una grossa boiata, il game cube come console era ok e probabilmente (perché non li ho mai avuti ma ne parlano tutti bene) NES e SNES erano anch'esse consoel speciali, ma N64 e WIIu son ciofeche. N64 non per i giochi, ma per la console in sè che a livello tecnico è un abominio, addirittura serviva una ram aggiuntiva con 2 giochi, 2 di numero. XD il PSX era più vecchio di 2 anni e non aveva bisogno di nessuna ram ed aveva un'altissima velocità di elaborazione in confronto all'N64 che di meglio aveva solo la velocità del caricamento perché le cartucce erano più veloci dei CD, ma anche altamente limitate. E non ho problemi ad ammettere che CTR ha copiato Mario Kart, ma è la bella copia almeno. E preferisco di gran lunga CTR, il gameplay è copiato ma è migliore e Crash è più simpatico di quel napoletano coi baffi da vedere sul kart, inoltre i giochi di Crash sono persino doppiati in italiano, hanno degli effetti di trasparenza eccezionali e giochi di luce straordinari, oltre ad un gameplay ed una storia davvero entusiasmanti. l'effetto vibrazione poi sarà anche vero che è copiato da Nintendo, ma sul 64 era una ciofeca, era sempre lo stesso identico effetto utilizzato per tutto, mentre il dual shock di Sony almeno variava il tutto, la vibrazione di Crash che casca in terra o che scoppia è differente da sua sorella che cavalca la tigre, sono due effetti di vibrazione diversissimi, alla fine sul 64 fa venire voglia di non utilizzarlo a causa della monotonia che genera.