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Videogioco più irritante

  1. #11
    Pesciolino nell'acquario. Half shadow
    Uomo 35 anni
    Iscrizione: 20/7/2008
    Messaggi: 11,214
    Piaciuto: 833 volte

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    Quote Originariamente inviata da Hacksponge Visualizza il messaggio
    ma nooooo LOL mi stavo dimenticando del parco lotta di pokèmon!
    ti fai il c**o per arrivare all'asso del parco, e all'ultima stanza dell'ultima volta che ti serve per arrivare da lui, vieni messo k.o. dal primo allenatorucolo cheattone della piramide lotta che con uno stantler che fa "PESTONE" 1* ti uccide un venusaur, un charizard e un blastoise!
    (da non contare che grazie a quello stantler ho distrutto lo schermo del mio gba sp
    e il bello che il fotogramma dello stantler è rimasto integro incollando permanentemente i pixel dei cristalli liquidi sullo schermo, anche dopo che spengevo la console..) maledetti gli stantler.. ti perseguitano anche dopo la morte..

    1* : la mossa pestone non è nemmeno potente!
    Solo tu hai avuto certi problemi...

    Io il boss della PIRAMIDE LOTTA l'ho battuto al primo tentivo, anzi, ora carico il video su You tube della mia vittoria.

    Ed ora voglio farmi coraggio e sconfiggere anche SAVINO dell'AZIENDA LOTTA.


  2. # ADS
     

  3. #12
    Cal Lightman
    Ospite

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    Oblivion personalmente mi ha deluso per questi motivi (motivi miei eh, non dico che siano veri e propri difetti):

    - la mappa é già sbloccata completamente e i posti si somigliano tutti
    - gli npc hanno una lampadina accecante al posto della faccia
    - mancano personaggi sufficientemente caratterizzati
    - non ci sono filmati
    - non c'é linearità nella storia, é troppo vasto e dispersivo
    - é solitario da farti venire la depressione
    - non mi piace come si muove il personaggio, avrebbero dovuto migliorare la terza persona (il personaggio quando corre fa l'effetto "scivolo su ghiaccio")
    - c'é troppa roba da leggere, a questo punto faccio prima a comprare un libro game

    Ma più che altro é proprio che i posti sono tutti uguali: grotte, chiese, dungeon, case...non c'é stimolo ad andare avanti

  4. #13
    Un abbraccio, Adam.. Hacksponge
    Uomo 32 anni da Lucca
    Iscrizione: 3/12/2008
    Messaggi: 575
    Piaciuto: 5 volte

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    Quote Originariamente inviata da Half shadow Visualizza il messaggio
    Solo tu hai avuto certi problemi...

    Io il boss della PIRAMIDE LOTTA l'ho battuto al primo tentivo, anzi, ora carico il video su You tube della mia vittoria.

    Ed ora voglio farmi coraggio e sconfiggere anche SAVINO dell'AZIENDA LOTTA.
    ma infatti il problema non era l'asso del parco
    se mi ricordo bene a quello della piramide lotta c'era il tizio con i 3 regi.. dove bastava un pokèmon di fuoco e uno d'erba/acqua.
    il problema è stato quello stantler che non avendo debolezze (non avevo mosse di tipo lotta, tantomeno pokèmon di tipo lotta) me li ha ammazzati tutti
    poi uno di questi giorni ci riprovo xD
    (speriamo in bene dato che non vorrei far fare la stessa fine al ds )

  5. #14
    Dovahkiin
    Utente cancellato

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    Quote Originariamente inviata da Cal Lightman Visualizza il messaggio
    Oblivion personalmente mi ha deluso per questi motivi (motivi miei eh, non dico che siano veri e propri difetti):

    - la mappa é già sbloccata completamente e i posti si somigliano tutti
    - gli npc hanno una lampadina accecante al posto della faccia
    - mancano personaggi sufficientemente caratterizzati
    - non ci sono filmati
    - non c'é linearità nella storia, é troppo vasto e dispersivo
    - é solitario da farti venire la depressione
    - non mi piace come si muove il personaggio, avrebbero dovuto migliorare la terza persona (il personaggio quando corre fa l'effetto "scivolo su ghiaccio")
    - c'é troppa roba da leggere, a questo punto faccio prima a comprare un libro game

    Ma più che altro é proprio che i posti sono tutti uguali: grotte, chiese, dungeon, case...non c'é stimolo ad andare avanti
    Mi sa che hai giocato a un altro gioco. Comunque è OT.

  6. #15
    Xenoheart
    Ospite

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    Anche a me Mario Kart ds ha irritato, e non poco.
    *****, ultima curva, parte quel fottuto guscio blu dall'ultima posizione e mi prende, ma vaffanculo!

  7. #16
    Un abbraccio, Adam.. Hacksponge
    Uomo 32 anni da Lucca
    Iscrizione: 3/12/2008
    Messaggi: 575
    Piaciuto: 5 volte

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    i gusci blu sono sempre in agguato
    considerando che ce nè sempre uno, in wi-fi poi, è impossibile che non ce ne sia uno!!!
    prchè giochi in 4 esempio in wi-fi, il 4, troverà sicuramente un guscio blu!!! e se ti piglia, il secondo sarà primo!!
    è inevitabile!!!
    svegliatevi gente!!! gli alieni sono qui!!! ormai non si può più nascondere!!

  8. #17
    Campione Gioco Interviste
    Uomo 30 anni da Salerno
    Iscrizione: 21/7/2007
    Messaggi: 2,291
    Piaciuto: 0 volte

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  9. #18
    FdT-dipendente Teck
    Uomo 30 anni
    Iscrizione: 2/6/2009
    Messaggi: 1,946
    Piaciuto: 0 volte

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  10. #19
    Un abbraccio, Adam.. Hacksponge
    Uomo 32 anni da Lucca
    Iscrizione: 3/12/2008
    Messaggi: 575
    Piaciuto: 5 volte

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    perchè qualcuno conosce worms (in 2d)?
    dove il CPU aveva una mira superperfetta anche se stava dall'altra parte dello scenario?

  11. #20
    Can che dorme Wolverine
    Uomo 39 anni
    Iscrizione: 3/4/2006
    Messaggi: 43,734
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    Quote Originariamente inviata da Hacksponge Visualizza il messaggio
    perchè qualcuno conosce worms (in 2d)?
    dove il CPU aveva una mira superperfetta anche se stava dall'altra parte dello scenario?
    Lo conosco io In effetti questa cosa era irritante....ma lo adoro lo stesso! Specialmente Armageddon e World Party

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