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LE LEGGI DEI CARTONI ANIMATI GIAPPONESI

  1. #1
    Ser Nwanko
    Ospite

    Predefinito LE LEGGI DEI CARTONI ANIMATI GIAPPONESI

    # Prima Legge Fondamentale dell'Irregolarità Metafisica
    Le normali leggi della fisica non valgono.
    # Legge della Gravità Differenziata
    Ogni volta che qualcosa o qualcuno salta, è lanciato, o comunque se ne va in aria, la gravità viene ridotta di un fattore 4.
    # Legge dell'Amplificazione sonora.
    Nello spazio i rumori delle esplosioni si trasmettono ancora meglio perché non c'è l'aria a trattenerli.
    # Prima Legge del Moto (o della Spinta Costante)
    Nello spazio una spinta costante genera una velocità costante.
    # Seconda Legge del Moto (o della Mobilità Meccanica)
    Più un dispositivo meccanico è grande e più velocemente si muove. I robottoni sono gli oggetti più veloci conosciuti.
    # Legge della Combustibilità Inerente.
    Qualsiasi cosa esplode. Primo Corollario: Poco prima di esplodere, gonfia. Secondo Corollario: Le grandi città sono le cose più esplosive conosciute.
    Tokyo in particolare è la più instabile di tutte, e viene detta anche "la Città Fiammifero".
    # Legge dell'Emissione Flogistica
    Le ferite fatali emettono luce.
    # Legge dell'Inesauribilità
    Nessuno può rimanere senza munizioni.
    # Legge dell'Inadeguatezza Militare
    Enormi flotte interstellari, interi eserciti, macchine da guerra ricolme di crudeli guerrieri assetati di sangue, possono essere fermati e sconfitti da un semplice gesto d'amore o una canzone. Corollario: Se un solo robot o astronave combatte contro un intero esercito, l'esercito perde.
    # Legge dell'intelletto giovanile
    I Bambini sono due volte più intelligenti degli adulti e dieci volte più rompiballe.
    # Legge della Capacità Emoglobinica
    Il corpo umano contiene più di 50 litri di sangue, in alta pressione.
    # Legge della Proporzionalità Mandibolare
    La dimensione della bocca di una persona è direttamente proporzionale al volume con cui parla o alla quantità di quello che mangia.
    # Legge della Conservazione della Potenza di Fuoco
    Ogni arma capace di sconfiggere il nemico in un solo colpo sarà usata solo e unicamente per ultima.
    # Legge della Facilità Tecnologica
    L'addestramento necessario per pilotare un'astronave o un robot è inversamente proporzionale alla sua complessità.
    # Legge della Topologia Aerodinamica
    Qualsiasi forma, non importa quanto complessa o bizzarra che sia, è aerodinamica.
    # Legge della Luminescenza
    Gli individui che hanno raggiunto elevati livelli nello studio delle arti marziali emettono luce; sotto forma di un'aura bluastra se sono buoni, rossa se sono cattivi. Ciò è dovuto al fatto che i Buoni occupano un posto più elevato nello spettro elettromagnetico.
    # Legge della Variabilità Cromatica Follicolare
    Qualsiasi colore dello spettro visibile è un colore naturale del cuoio capelluto. Questo colore può cambiare improvvisamente e senza alcun preavviso.
    # Legge del Vestiario Probabile
    I personaggi femminili dovranno indossare il meno possibile, per quanto socialmente o meteorologicamente inappropriato che sia.
    Quelle che non lo fanno vedranno presto le loro vesti strappate e ridotte a brandelli. Se ciò non potrà avvenire sentiranno in breve tempo l'impulso irrestibile di farsi una doccia, alla quale noi assisteremo. Corollario: I bikini rendono invulnerabili.
    # Legge della Capacità extradimensionale
    Tutti i personaggi femminili hanno da qualche parte uno spazio extradimensionale di volume variabile, da cui possono tirare fuori quello che serve al momento. Corollario: L'oggetto più comunemente stivato è un enorme martello, che può essere usato con infallibile precisione su ogni maschio che lo meriti. Altri oggetti di uso comune sono costumi, uniformi, armature, bazooka...
    # Legge del Riconoscimento debole.
    Mettersi un costume, anche senza maschera, è più che sufficiente per diventare del tutto irriconoscibile anche ai parenti e agli amici più stretti.
    # Legge della Regressione Molecolare
    Le donne giapponesi invecchiando possono restringersi fino a un decimo delle dimensioni di quando erano giovani.
    # Legge dell'Emissione Idrostatica
    Gli occhi sono molto larghi perchè contengono litri di liquido lacrimale, che può essere rilasciato istantaneamente da larghi condotti. Il volume complessivo è attualmente sconosciuto, visto che non sembra che le riserve possano esaurirsi. L'acqua tende ad accumularsi negli occhi a causa di un'unica ghiandola sudorale situata dietro la testa, che produce un'enorme gocciona quando il soggetto è imbarazzato o preoccupato.
    # Legge dell'Epistassi
    Quando sono sessualmente eccitati i maschi perdono sangue dal naso. Il motivo è che gli occhi grandi comportano nasi più piccoli e quindi
    tessuti più fragili. Le femmine non perdono sangue dal naso, ma sotto forma di infiltrazioni cutanee sotto le gote.
    # Legge della Xilolacerazione
    Una spada di legno o di bambù è tagliente quanto una di metallo, se non di più.
    # Legge del Clamore Evocativo
    Il danno provocato da un attacco di arti marziali è direttamente proporzionale al volume con cui viene annunciato. * Corollario: La legge non vale in Ranma.
    # Legge della Continuità della Metamorfosi
    Indipendentemente dalla lunghezza e complessità di una trasformazione, i Cattivi non possono attaccare prima che sia finita.


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  3. #2
    FdT quasi assuefatto
    Uomo 42 anni da Savona
    Iscrizione: 29/9/2004
    Messaggi: 305
    Piaciuto: 0 volte

    Predefinito Re: LE LEGGI DEI CARTONI ANIMATI GIAPPONESI


  4. #3
    Eurasia
    Ospite

    Predefinito

    AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA SONO STUPENDE

  5. #4
    FdT-dipendente
    Donna 31 anni
    Iscrizione: 19/10/2004
    Messaggi: 1,360
    Piaciuto: 0 volte

    Predefinito

    Quote Originariamente inviata da Eurasia86
    AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA SONO STUPENDE
    il bello è k sono tutte vere, ma, perkè la legge del "coso" evocativo nn vale in ranma 1/2?

  6. #5
    Eurasia
    Ospite

    Predefinito

    Quote Originariamente inviata da Fruits

    il bello è k sono tutte vere, ma, perkè la legge del "coso" evocativo nn vale in ranma 1/2?
    perkè ranma è sia maskio ke femmina

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