Io l'ho trovato molto macchinoso, meglio avrebbero fatto a mantenere il classico controllo; io lo vedo come un adattamento forzato alle mode (e rivoluzioni) del momento (Mario 64 e Tomb Raider avevano colpito molto Tim Schafer, il creatore di Grim Fandango, che decise quindi di seguire la strada di un controllo "diretto" del personaggio in un mondo 3D, ma in una tipologia di videogiuoco che non lo richiederebbe).
Coso aiutami tu Qual'era quel mitico punta e clicca fatto di plastilinaaaaa
Lo rivoglio...sarà tipo del 97-96...
me lo sto "procurando" adesso
YouTube - The Neverhood: Willie's Story
willie trombone
Con il mio vecchissimo Commodore 64 io giocavo a questo, mai riuscito a finirlo perchè durava molte ore e a quel tempo i giochi non si potevano memorizzare su memory card.
Ispettore Scott
Neverhood Fan****o !! c'ero quasi.. sono impazzito un pomeriggio intero per ricordarmi sto nome!
favoloso.. bellissimo.. mi sono fatto un sacco di risate conquel gioco
tanto x citarne una.. le mele coi relativi rutti