Io nn vedo l'ora che esca questo fantastico gioco...
purtroppo esce a marzo...
voi lo proverete?
Cover
Recensione
All'inizio della demo ci troviamo lungo le sponde dell'Attica, mentre l'impero persiano ha invaso la zona con le sue imponenti navi. Siamo catapultati subito nell'azione e istantaneamente ci accorgiamo che nulla è cambiato rispetto ai controlli con il nostro fidato Dual Shock, o quasi. Infatti quadrato è adibito ancora all'attacco debole, triangolo a quello più forte che consente di catapultare gli avversari in aria, X serve per compiere un salto mentre cerchio permette di effettuare le prese. Il movimento avviene ancora una volta con l'analogico, mentre L ci pone nella posizione di parata o, in combinazione con un tasto di attacco, innesca spettacolari combo, mentre R, combinato con un altro pulsante, scatena i poteri magici. E come si è ovviato all'assenza di un secondo stick analogico per le schivate? Nulla di più semplice, basta premere contemporaneamente i tasti dorsali e la direzione desiderata sull'unico analogico disponibile. Trudicidare ondate di avversari risulta quindi intuitivo come sempre, indice che l'ottima giocabilità originale è stata preservata. Lo stesso si può affermare circa gli scontri contro i classici boss di fine livello, tradizionalmente enormi e infarciti di Quick Time Event, in cui dovremo premere pulsanti secondo un preciso ordine in base alla loro apparizione in sovraimpressione. Nella demo, inoltre, si può assistere ad una caratteristica inedita nella serie. Nei precedenti capitoli Kratos poteva conquistare nuove magie con l'aiuto degli dei dell'Olimpo o dei Titani, i quali donavano al nostro eroe dei poteri per il compimento della propria missione. In questo Chains Of Olympus assistiamo invece alla comparsa di "geni protettori", in particolare, dopo aver ucciso un comandante persiano, acquisiremo il potere di Efreet, che si manifesterà sotto forma di una creatura di fuoco che abbrustolirà i nemici nelle vicinanze.
Recensione by Spaziogames.it