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Enslaved
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Sembra un normale "picchiaduro" come ce ne sono tanti :roll: A fare la differenza può davvero essere la trama, ma per saperlo lo si può solo provare :D
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@Wolverine Veramente è un action-adventure :183:
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Originariamente inviata da
Eric Draven
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Wolverine Veramente è un action-adventure :183:
Tendo a chiamare "picchiaduro" pure questi, probabilmente in maniera impropria :183: Ho definito così anche X-Men Wolverine :045:
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Ma è un termine sbagliato, è come dire che Sneijder è un terzino u_u
Comunque nei siti è valutato con voti alti, e a me sembra un giocone
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Sembra figo...Ma a me quella telecamera sta veramente troppo sulle palle...
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Quote:
Originariamente inviata da
Jo Constantine
Sembra figo...Ma a me quella telecamera sta veramente troppo sulle palle...
Giocato e finito...
Ripeto...SEMBRA figo, ma è una delusione.
Il gioco è corto...ma corto corto corto...corto...ed è facile...più che facile direi pilotato...è un gioco che alterna fasi di arrampicate e di combattimento...
Fase di arrampicata:
Sono praticamente fasi dove devi solo premere x e il tasto direzionale...Non esistono salti sbagliati: se non c'è bisogno di saltare verso destra, lui a destra non salta...In pratica è praticamente impossibile cadere, tranne che in alcune fasi dove gli appoggi cedono.
Ma per la maggior parte del gioco le scalate sono solo un momento di relax.
Fase di combattimento:
Queste si dividono in altre due fasi: Combattimento in mischia e Combattimento a distanza.
Combattimento in mischia:
Beh...La vera difficoltà dei combattimenti in mischia sta nella pessima gestione delle telecamere e nella pessima risposta ai comandi di gioco...veramente, molte volte il personaggio si sposta a sinistra quando tu vuoi andare a destra...oppure si blocca proprio.Tant'è che le combo poi non risultano fluide e si rischia di prendere un sacco di legnate.
Combattimento a distanza:
Niente da dire, è buono. Miri e spari, alterni tra proiettili al plasma e proiettili stordenti per eliminare gli scudi.
Poi ci sono le fasi in cui devi collaborare con il personaggio di Trip (la ragazza) e sfruttare i suoi diversivi per abbattere vari robot e torrette che ostacolano il vostro percorso...e quelle non sono male.
Il problema dei videogiochi dalle grandi pretese, è che i piccoli difetti proprio non li riesci a sopportare, ti fa praticamente inc@zzare tutto.
Caricamenti lunghi
Definizione degli ambienti durante i filmati.
Muri invisibili.
Oggetti minuscoli nell'ambiente che ti bloccano il cammino...tipo un sasso...
Personaggi secondari che non vanno avanti.
Personaggi secondari che si incantano e non riescono a superare un fottuto gradino.
Una volta mi è pure capitato che non potevo più usare i comandi di attacco.
E...spero sia solo una cosa della versione italiana...Il volume del doppiaggio italiano è TROPPO BASSO rispetto a quello degli effetti e delle musiche di sottofondo...(ma quello è un problema comune nei giochi doppiati in italia)...
Belli gli ambienti e la regia delle scene di intermezzo.
In sostanza, non lo consiglierei...cioè...è giocabile, quello sì...ma non avrei il coraggio a dire "Sì, pagali sti 70 euro per sto gioco".
Prendetevi Ratchet e Clank A Spasso Nel Tempo, che quello è un giocone!
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Ho provato la demo e non mi ha fatto nè caldo nè freddo, però mi piacerebbe giocarlo.
Classico gioco che prenderò a 9,90 o 14,90 perchè di più non esco.